Author Archives: Steve M. Smith

Lòng tin vào các dịch vụ số ở Việt Nam còn thấp

Thực hiện khảo sát trong 3 tháng về niềm tin của người tiêu dùng châu Á -Thái Bình Dương với các dịch vụ trực tuyến,Microsoft và IDC chỉ ra cứ bình quân 3 người trong khu vực thì chỉ có 1 người tiêu dùng tin tưởng các tổ chức cung cấp dịch vụ trực tuyến đảm bảo an toàn.

Ngày càng chuyển đổi mô hình hình thức kinh doanh, nở rộ các dịch vụ cá cược online dành cho người tiêu dùng cũng lần lượt phát triển. Giao dịch trực tuyến của người Việt Nam tập trung ở các dịch vụ: giao dịch thanh toán , chuyển khoản online tại ngân hàng, mua hàng bằng hình thức online, trả tiền sử dụng mạng xã hội, thanh toán các loại hóa đơn, thanh toán tiền dịch vụ, mua ứng dụng chơi game cho điện thoại, bên cạnh các giao dịch bắt buộc của chính phủ. Thanh toán dịch vụ có lượt sử dụng nhiều nhất. Việc mua bán hàng qua mạng rầm rộ phát triển mạnh trong những năm gần đây,

Tuy nhiên, nghiên cứu của Microsoft lại cho thấy 60% người tiêu dùng Việt Nam chưa có lòng tin khi sử dụng các dịch vụ công nghệ số, như mua hàng online, đặt vé máy bay trực tuyến… Theo thống kê,chỉ có rất ít người tiêu dùng sẵn sàng chi tiền vào các dịch vụ có độ bảo mật,sự tin cậy thấp, Ngược lại, có đến 72% người trong khảo sát nói rằng họ sẽ sẵn sàng tham gia vào dịch vụ đắt hơn nhưng có hình thức bảo mật, độ tin cậy cao hơn

Trong hơn 6.000 người tham gia khảo sát tại thời điểm 3 tháng này của Microsoft và IDC, có tổng số 453 người từ Việt Nam và là những người thường xuyên tham gia các hoạt động thanh toán trực tuyến như giao dịch cá cược online, thanh toán chuyển khoản ngân hàng, giao dịch mua sắm và có chi tiêu cho tương tác truyền thông xã hội trong 90 ngày trước ngày có kế hoạch thực hiện khảo sát.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Opera ra mắt trình duyệt đầu tiên dành cho game thủ

Opera GX có 2 tông màu chủ đạo là đen và đỏ, kèm theo đó là khả năng tối thiếu mức tài nguyên (CPU, RAM) sử dụng để không làm ảnh hưởng đến hiệu năng khi chơi game.

Tại hội chợ triển lãm giải trí điện tử E3 2019, Opera đã ra mắt “trình duyệt chơi game đầu tiên trên thế giới”, được biến đổi và tùy chỉnh với đầy đủ các chức năng đặc biệt để thu hút giới ham mê game thủ và streamer.

Đặc biệt,điểm nổi bật nhất trên Opera GX mới này là tính năng hữu ích cho phép người dùng có thể đặt giới hạn vào các nguồn tài nguyên máy tính như CPU và RAM mà trình duyệt opera có thể sử dụng. Đáng chú ý hiện nay,các trình duyệt phổ biến thường không phù hợp để lướt web vừa chơi game, bởi chúng làm hao hụt quá nhiều tài nguyên, trong đó ví dụ điển hình là trình duyệt Google Chrome.

Với trình duyệt Opera GX mới, người dùng có thể vừa lướt web mà vẫn dành hầu hết tài nguyên cho các trò chơi hay ứng dụng livestream đang được chạy nền trong cùng một thời điểm. Hơn thế, trình duyệt này cũng có thể cho người dùng nằm được các thông số tài nguyên cụ thể bất cứ khi nào .

Opera GX cũng gồm nhiều tính năng đặc biệt khác dành cho các game thủ như tổ hợp Twitch, tích hợp các phím tắt đến những trang web phổ biến như Discord và Reddit. Màn hình tab mới sẽ bao gồm các  quảng cáo giao dịch trong trò chơi, cũng như tin tức về game, công nghệ và giải trí.

Đây là một sản phẩm trình duyệt dành cho game thủ, do đó Opera GX cũng có thể điều chỉnh màu sắc nổi bật của trình duyệt.

Opera GX tích hợp sẵn tất cả đầy đủ các tính năng được tích hợp trong phiên bản Opera thông thường, kể cả dịch vụ VPN miễn phí, trình duyệt chặn quảng cáo, bảng điều khiển hiển thị pop-up, các chương trình quảng cáo nhắn tin đặt ở bên trái trình duyệt ví dụ như Telegram, Facebook Messenger và WhatsApp.

 

Các sới bạc online dần thay thế sới bạc truyền thống

Nếu như trong mô hình đánh bạc truyền thống, các đối tượng phải đến địa điểm cụ thể để tụ tập chơi bạc thì các “sới bạc online” tiện lợi hơn rất nhiều. Chỉ cần một chiếc smartphone, nạp tiền vào tài khoản đánh bạc trên mạng dù ở bất cứ nơi đâu các đối tượng vẫn có thể dễ dàng tìm thấy “bạn cờ bạc” để chơi.

Chính vì tính tiện lợi của mô hình đánh bạc online, mà hàng loạt sới bạc “khủng” đã mọc lên trên mạng.

Một đặc điểm khiến đánh bạc online trở nên nguy hiểm: Đó là việc các “ông trùm” dễ dàng thao túng kết quả thắng thua bằng những thuật toán cài vào ứng dụng chơi game. Nhìn bề ngoài tưởng là trò đỏ đen, nhưng thực ra hệ thống đã bí mật cài các thuật toán để lôi kéo người chơi đánh lớn. Nhiều con bạc lâm vào cảnh đánh nhỏ thì ăn liên tục, nhưng khi đã “say máu”, đánh lớn thì mất trắng.

Hiện nay, khoảng 30 nhà mạng với hàng trăm trang web có máy chủ đặt ở nước ngoài đang tổ chức đánh bạc, cá độ tại Việt Nam với nhiều hình thức. Ước tính hàng triệu USD chảy ra nước ngoài qua việc đánh bạc này”.

Với việc Luật An ninh mạng đã có hiệu lực từ 1/1/2019 và đang dần đi vào cuộc sống, GS.TS – Thiếu tướng Nguyễn Minh Đức, Viện trưởng Viện Khoa học Cảnh sát chia sẻ: “Trong Bộ luật Hình sự đã có những quy định rõ ràng về xử lý đối với tội Đánh bạc, Tổ chức đánh bạc. Luật An ninh mạng ra đời, cộng thêm các văn bản hướng dẫn sẽ giúp các lực lượng chuyên trách có các công cụ pháp lý để trấn áp loại tội phạm này”.

Hiện nay, để đánh bạc trên không gian mạng, các đối tượng phải mua thẻ cào từ các nhà cung cấp, mua bằng tiền thật sau đó chuyển đổi sang điểm số của các nhà mạng. Giống như việc chúng ta dẫn trẻ em đi chơi ở các trung tâm giải trí, phải mua xèng để chơi game. Các đối tượng đánh bạc online cũng vậy, muốn chơi thì phải mua thẻ.

Các nhà cung cấp thẻ chỉ biết việc bán thẻ là một loại dịch vụ, một loại sản phẩm hàng hóa. Còn việc sử dụng thẻ đó như thế nào là do người mua. Nhiều đối tượng cầm đầu các đường dây đánh bạc online đã tận dụng điều này để tiến hành chuyển đổi tiền từ game bạc thành thẻ điện thoại.

Đã đến lúc, các lực lượng chức năng cần làm quyết liệt hơn, xử lý nghiêm minh hơn nữa đối với các đường dây cá độ, đánh bạc trên mạng vốn đang trở thành nỗi nhức nhối của toàn xã hội. Không biết bao gia đình đã tan nát, nhiều người lâm vào cảnh nợ nần, tù tội chỉ vì những lá bài đỏ đen “ảo” trên mạng.

 

 

 

 

 

 

Thành lập Tổng Công ty Công nghiệp Công nghệ cao Viettel

Tập đoàn Viettel vừa chính thức ra mắt Tổng Công ty Công nghiệp Công nghệ cao Viettel với mục đích trọng tâm dẫn đầu trong tiến trình “Make in Vietnam”, mang các sản phẩm công nghệ ra thị trường quốc tế.

 Tổng Công ty Công nghiệp Công nghệ cao Viettel có nhiệm vụ tập trung vào hai lĩnh vực chính đó là  công nghiệp quốc phòng và công nghiệp điện tử viễn thông. Từ năm 2017 đến thời điểm hiện tại, Viettel đã thực hiện chuẩn hóa xây dựng hệ thống quy trình đạt quy chuẩn quốc tế, bước đầu đã làm chủ công nghệ lõi và bắt tay vào việc đưa các sản phẩm công nghệ tiên tiến ra thị trường thế giới.

Kết quả thu được đến thời điểm hiện tại trong lĩnh vực công nghệ cao Viettel đã nghiên cứu và chế tạo thành công 78 sản phẩm, làm chủ 68 công nghệ lõi với 111 sáng chế. Tổng thu nhập từ sản phẩm công nghệ cao đến cuối năm 2018 đạt 1,05 tỷ USD.

Hi vọng đạt mục tiêu đến năm 2030 Viettel sẽ  lọt vào TOP 10 các doanh nghiệp viễn thông – công nghệ thông tin lớn nhất toàn cầu

“Cách duy nhất để sớm trở thành một quốc gia phát triển và tiên tiến đó là bằng việc làm chủ công nghệ lõi. Tổng công ty Công nghiệp Công nghệ cao Viettel sẽ không ngừng lớn mạnh, có vai trò quan trọng , là nhân tố chủ chốt trong việc đóng góp vào quá trình hiện đại hóa quân đội, từng bước xây dựng ,đổi mới ,đồng bộ cơ sở hạ tầng,từng bước hiện đại hóa và cung cấp nguồn lực mạnh đối với phát triển công nghiệp quốc phòng và công nghiệp quốc gia sớm đẩy Việt Nam ra khỏi quốc gia có mức thu nhập trung bình và nhanh chóng trở thành nước phát triển”

Thành lập Tổng Công ty Công nghiệp Công nghệ cao Viettel là dấu mốc quan trọng trong giai đoạn phát triển thứ tư của Viettel, trong tương lai sẽ là Tập đoàn Công nghiệp Công nghệ cao với 3 ngành công nghiệp mũi nhọn trọng điểm: Công nghiệp quốc phòng, công nghiệp điện tử viễn thông, công nghiệp an ninh mạng,dẫn đầu trong tiến trình “Make in Vietnam”, phát triển các sản phẩm ra trường quốc tế: quốc phòng, lưỡng dụng, công nghệ mạng

Cá độ bóng đá qua mạng Internet ngày càng nhiều

Gần đây có rất nhiều vụ cá độ bóng đá qua mạng đã bị truy tố, tại TP Móng Cái Quảng Ninh, các trinh sát bắt quả tang 2 đối tượng tổ chức đánh bạc ăn tiền dưới hình thức cá độ bóng đá qua mạng internet.

Đối tượng bị bắt quả tang là Lê Thế Chung (SN 1984) trú tại xóm 9, xã Đồng Lý, huyện Lý Nhân, tỉnh Hà Nam đang sử dụng tài khoản “msgv30016001” để tổ chức đánh bạc ăn tiền dưới hình thức cá độ bóng đá qua mạng internet trên trang web “3in1Bet.Com” cùng với Vương Văn Biển (SN 1988) trú tại thôn 3, xã Vĩnh Thực, TP Móng Cái đang tham gia cá độ.

Ngay tại chỗ, lực lượng chức năng thu giữ 1 quyển sổ viết tay kích thước 24×16,5cm (là sổ ghi chép số liệu cá độ bóng đá với người khác), 1 chiếc điện thoại di động nhãn hiệu OPPO, vỏ màu đen (là công cụ để Chung tổ chức đánh bạc), số tiền 24.850.000đ trong két sắt của Chung, 1 chiếc điện thoại di động nhãn hiệu Samsung của Biển.

Quá trình đấu tranh, đối tượng Chung khai nhận: Ngày 30/4/2019, Chung được đối tượng Hà Tuấn Nam tức Nam “diệp”  (SN 1988 ) trú tại khu 3, phường Hải Hòa, TP Móng Cái cấp cho tài khoản cá độ bóng đá “msgv30016001” với số tiền là 50.000.000đ (tài khoản này khi được cấp có 1.000 điểm, mỗi điểm giá trị bằng 50.000đ) để Chung tổ chức đánh bạc với các con bạc.

Các đối tượng Nam, Ngọc, Mạnh (theo thứ tự từ trái qua phải).

Lợi nhuận thu được trong việc tổ chức đánh bạc, Nam và Chung sẽ ăn chia với nhau. Đồng thời, qua kiểm tra dữ liệu điện tử từ tài khoản cá độ bóng đá trên, xác định từ ngày 30/4/2019 đến khi bị bắt, Chung đã thực hiện 48 giao dịch cá độ bóng đá cho các “con bạc” với tổng số tiền tham gia đánh bạc là 154.000.000đ.

Bằng các biện pháp nghiệp vụ, lực lượng chức năng xác định và vận động thành công các “con bạc”  Vũ Văn Mạnh (SN 1979 ), Nguyễn Ngọc (SN 1968) đều trú tại phường Ka Long, TP Móng Cái và đối tượng Hà Tuấn Nam đầu thú, khai nhận hành vi phạm tội.

Ứng dụng blockchain trong thanh toán vé tàu điện ngầm

Có thể xem và thanh toán vé thông qua ứng dụng WeChat với nền tảng là blockchain.

Những hệ thống blockchain mới và đột phá được triển khai khắp Trung Quốc. Theo một báo cáo đăng trên trang web tài chính địa phương, vừa qua Thâm Quyến đã trở thành thành phố đầu tiên ra mắt hệ thống thanh toán dựa trên blockchain.Nền tảng chính thức được triển khai tại ga điện ngầm Futian. Hệ thống sẽ hoạt động kết hợp với các phương tiện giao thông công cộng khác trong đô thị như taxi hay xe buýt sân bay.

Sáng kiến được phát triển bởi Cục Thuế thành phố Thâm Quyến hợp tác với tập đoàn internet đa quốc gia Tencent – công ty vận hành ứng dụng thanh toán di động và mạng xã hội hàng đầu Trung Quốc WeChat. Các đối tác khác bao gồm tập đoàn tàu điện ngầm Thâm Quyến, tập đoàn MTR Thâm Quyến, công ty công nghệ Gaoguang và Guangdian Express.

Theo Asia Times, nền tảng cho phép hành khách đi tàu điện ngầm ở Thâm Quyến có thể xem và thanh toán vé điện tử, nhận giấy thanh toán vào cuối chuyến đi thông qua ứng dụng thanh toán WeChat. Tất cả các khoản thanh toán sẽ được ghi lại trên một sổ cái blockchain, hoạt động như một cơ sở dữ liệu kế toán phân tán.

Một khi hệ thống thanh toán vé tàu điện ngầm bằng công nghệ blockchain hoàn chỉnh tại Thâm Quyến, ước đoán sẽ có 170.000 hành khách sử dụng nó mỗi ngày. Ảnh: iStock.

Một khi hệ thống thanh toán vé tàu điện ngầm bằng công nghệ blockchain hoàn chỉnh tại Thâm Quyến, ước đoán sẽ có 170.000 hành khách sử dụng nó mỗi ngày.

Khu đô thị Thâm Quyến giáp với Hong Kong, là một phần của sông Châu Giang, trở thành đặc khu kinh tế đầu tiên của Trung Quốc vào năm 1980. Nơi đây có dân số hơn 20 triệu người và là trung tâm công nghệ hàng đầu tại quốc gia đông dân nhất thế giới.

Theo Securities Daily, hệ thống tàu điện ngầm của thành phố này chở hơn một triệu hành khách mỗi ngày. Khi hệ thống thanh toán vé blockchain được hoàn chỉnh 100%, 170.000 hành khách có thể sử dụng nó mỗi ngày, có nghĩa “trả tiền khi đi tàu” qua ứng dụng điện thoại.

Theo tạp chí Technode, tương lai của tiền điện tử vẫn rất được quan tâm tại các chương trình nghị sự trong các cuộc họp chính phủ ở Trung Quốc. Tại cuộc họp hai phiên thường niên, các đại biểu, nhà lãnh đạo đã thảo luận về tiền điện tử và sự cần thiết phải có các quy định rõ ràng hơn. Các động thái cho thấy, dù quốc gia này không có xu hướng nới lỏng về tự do tài chính thì chính phủ vẫn muốn sử dụng công nghệ sổ cái kỹ thuật số để cải thiện hiệu quả trong các ngành công nghiệp.

 

Apple không còn là công ty nghìn tỷ USD

Kết quả kinh doanh quý 3 khả quan làm giá cổ phiếu Microsoft tăng mạnh giúp công ty dễ dàng cán mốc một nghìn tỷ USD.

Sau Apple, Amazon thành công ty nghìn tỷ USD thứ hai thế giới

Giá trị vốn hóa thị trường của Microsoft đạt mốc 1 nghìn tỷ USD sau phiên giao dịch ngày 25/4. Kết quả kinh doanh khả năng đã làm hài lòng giới đầu tư và các nhà phân tích.

Cổ phiếu Microsoft trong phiên giao dịch ngày 25/4 tăng 3%, cán mốc 130,5 USD/cổ phiếu, đẩy giá trị vốn hóa thị trường vượt 1 nghìn tỷ USD.

Microsoft thành công ty 1 nghìn tỷ USD
Microsoft cán mốc công ty 1 nghìn tỷ USD

Microsoft trở thành đại gia công nghệ thứ hai sau Apple cán mốc công ty nghìn tỷ USD. Đối thủ Apple đã hoàn thành mục tiêu này từ năm 2017.

Một số bộ phận của Microsoft đã có kết quả hoạt động rất tốt trong thời gian qua. Điển hình như bộ phận Sản phẩm và Quy trình Kinh doanh đạt doanh thu 10,2 tỷ USD, tăng 14% so với quý trước.

Doanh thu từ mảng Office cũng rất tốt. Bộ phận đám mây thông minh Intelligent Cloud đạt doanh thu 9,7 tỷ USD, tăng 22% so với quý trước.

CEO Satya Nadella cho biết cải tiến chính là động lực giúp Microsoft tăng trưởng vượt bậc, và Office vẫn được coi là mảng kinh doanh chủ lực.

Sếp của Microsoft cho biết số người dùng Office 365 đã đạt 180 triệu người, gói bảo mật doanh nghiệp di động EMS có 100 triệu người dùng, ứng dụng Outlook trên iOS và Android có hơn 100 triệu người dùng lần đầu tiên trong quý 3 năm ngân sách 2019.

Microsoft đặt mục tiêu doanh thu 32,2-32,9 tỷ USD cho quý 4 năm ngân sách 2019 tới đây.

 

 

 

 

Học tập thông minh thời 4.0 cùng ứng dụng Goocus

Trước làn sóng bùng nổ của cách mạng công nghiệp 4.0, cùng với mong muốn tăng cường áp dụng công nghệ trong các hoạt động giảng dạy, VNPT đã cung cấp ra thị trường ứng dụng học tập thông minh Goocus. Sở hữu nhiều tính năng ưu việt, Goocus hứa hẹn mang đến cho người dùng những trải nghiệm hoàn toàn khác biệt.

Theo các chuyên gia, cuộc cách mạng công nghiệp 4.0 đang thực sự làm biến đổi thế giới. Giáo dục cũng chịu sự tác động sâu sắc từ những biến đổi này. Sự xuất hiện các công nghệ mới đòi hỏi xu hướng trường học ứng dụng đang được xem là mô hình tối ưu của nền giáo dục nhằm đáp ứng yêu cầu của thời đại 4.0. Ở đó, việc thúc đẩy ứng dụng công nghệ hiện đại sẽ góp phần đem tới những thay đổi triệt để trong phương pháp dạy và học. Áp dụng CNTT trong việc hỗ trợ, nâng cao chất lượng dạy và học là xu hướng tất yếu của giáo dục trong thời đại cách mạng công nghệ 4.0.

Thấu hiểu những nhu cầu của xu thế học tập và đào tạo thời 4.0, mới đây, Trường Đại học Đại Nam đã ký kết Biên bản hợp tác cung cấp giải pháp đào tạo E-learning Goocus với Công ty CP Công nghệ OCG với mục tiêu đẩy mạnh ứng dụng CNTT trong việc dạy và học; đào tạo nguồn nhân lực chất lượng cao đáp ứng nhu cầu của xã hội; đạt được những thành tựu quan trọng về nghiên cứu khoa học, sáng tạo và chuyển giao công nghệ của nhà trường. Với thỏa thuận hợp tác này, công ty CP Công nghệ OCG là đơn vị hợp tác giữa VNPT và NTT Vietnam Corporation, chuyên cung cấp các giải pháp công nghệ đa nền tảng vì lợi ích cộng đồng sẽ là đơn vị cung cấp giải pháp quản lý học tập thông minh Goocus cho nhà trường.

Niềm tin, sự kỳ vọng được TS. Lê Đắc Sơn – Chủ tịch HĐQT Trường ĐH Đại Nam đặt ra thông qua việc ký kết này: “Đây sẽ là bước đệm quan trọng giúp Đại học Đại Nam gặt hái được những thành tựu to lớn trong đào tạo, nghiên cứu khoa học và chuyển giao công nghệ…”, cũng chính là sự kỳ vọng vào việc ứng dụng giải pháp học tập thông minh Goocus, khi nhà trường hiện đang đặc biệt chú trọng đến đào tạo E-learning. Bởi trên thực tế, nếu như việc áp dụng các công nghệ tiên tiến vào mỗi bài giảng trên lớp học hay giảng đường vốn đã được đánh giá là bước đột phá trong việc đào tạo, thì với ứng dụng học Goocus, những trải nghiệm khác biệt, tiện ích còn nhiều hơn thế…

Lễ ký kết biên bản hợp tác cung cấp giải pháp đào tạo E-learning Goocus giữa trường Đại học Đại Nam và Công ty cổ phần Công nghệ OCG 

Là ứng dụng học tập thông minh đến từ Nhật Bản – một trong những đất nước có nền giáo dục tiên tiến nhất trên thế giới hiện nay, Goocus được đánh giá là sự lựa chọn hoàn hảo cho việc học tập và đào tạo tại các trung tâm, trường học và doanh nghiệp. Nhờ vào việc được cung cấp trên nền tảng điện toán đám mây, ứng dụng học tập này có thể đáp ứng đông đảo mọi nhu cầu và mô hình học tập khác nhau, từ một vài học viên đến hàng chục lớp học quy mô lớn trong cùng thời điểm.

Được thiết kế để sử dụng mọi lúc mọi nơi trên mọi thiết bị như điện thoại thông minh, máy tính bảng hay máy tính, Goocus đem đến một trải nghiệm hoàn toàn khác biệt so với phương pháp giảng dạy và học tập truyền thống. Với Goocus mọi khái niệm về không gian và thời gian bị phá vỡ, những buổi học giờ đây không còn bị bó hẹp trong phạm vi trường lớp.

Mỗi học viên được cung cấp một tài khoản riêng có thể dùng điện thoại, máy tính bảng hay máy tính để truy cập hàng nghìn bài giảng của giảng viên bất cứ lúc nào, tại bất cứ đâu. Nhờ vào tính năng cho phép tự ôn luyện, tự chấm điểm, đánh giá năng lực bản thân ngay cả khi rời lớp học, Goocus đã thực sự tạo nên một không gian học “mở” lí tưởng dành cho học viên.

Với nỗ lực mang đến cho người dùng một môi trường học tập hoàn hảo nhất, Goocus còn có tính năng tìm kiếm bạn bè/ đồng nghiệp ngay trên ứng dụng để cùng ôn luyện hay trao đổi bài vở. Tính năng này giúp tăng cường tối đa giao tiếp giữa các thành viên khiến cho việc học tập trở nên hiệu quả hơn và thân thiện hơn.

Ngoài ra Goocus cũng hỗ trợ tối đa giảng viên trong công tác giảng dạy và quản lý học viên. Với giao diện được thiết kế thân thiện và dễ sử dụng, thông qua tài khoản của mình, giảng viên hoàn toàn chủ động trong việc cập nhật bài giảng lên hệ thống dưới nhiều định dạng khác nhau như hình ảnh, file âm thanh, hay video…Tính năng đẩy thông báo trên Goocus cũng là một công cụ đắc lực của giảng viên trong việc nhắc nhở học viên ôn luyện bài vở, hoàn thành khóa học của mình.

Khi triển khai ứng dụng Goocus, trường Đại học Đại Nam hay bất kỳ cơ sở đào tạo nào đều sẽ không phải đầu tư trang thiết bị hay hạ tầng công nghệ thông tin chuyên biệt, bởi ứng dụng được cung cấp trên nền tảng điện toán đám mây, mọi thông tin dữ liệu của khách hàng được quản lý và lưu trữ một cách an toàn trên hệ thống máy chủ đám mây của Goocus. Để sử dụng được ứng dụng học tập thông minh này, các cơ sở đào tạo chỉ cần có đường truyền Internet và trả phí sử dụng theo số lượng account sử dụng dịch vụ mà khách hàng đăng ký.

Casino hợp tác với Amazon cho ra chuỗi cửa hàng Amazon

Amazon.com, Inc, hoạt động kinh tế với tên gọi là Amazon , là một công ty thương mại điện tử đa quốc gia tập trung vào thương mại điện tử, điện toán đám mây và trí tuệ nhân tạo. Trụ sở chính tại thành phố Seattle, bang Washington, đây là một trong các Big4 của công nghệ cùng với các hãng như Google, Apple và Facebook do vốn hóa thị trường, đổi mới đột phá, tài sản thương hiệu và quy trình ứng dụng siêu cạnh tranh.Nhà bán lẻ Casino của Pháp đang tăng cường hợp tác với gã khổng lồ công nghệ Amazon sau thành công của thỏa thuận giữa chuỗi siêu thị Monoprix của Casino và Amazon tại thị trường Paris.

Theo trang casino trực tuyến Vwin cập nhật thỏa thuận hợp tác mới, hai bên dự kiến vào cuối năm nay sẽ thiết lập cái gọi là chuỗi cửa hàng Amazon ở 1.000 địa điểm trên khắp nước Pháp với 9 thương hiệu chính của Casino, trong đó có Monoprix, Monop, Geant, Hyper Casino, Casino Supermarche, Leaderprice, Viva và Spar.

Theo đó, nhiều sản phẩm mang thương hiệu Casino sẽ xuất hiện trên trang thương mại điện tử toàn cầu Amazon.

Amazon và Monoprix sẽ mở rộng hợp tác trên Prime Now, dịch vụ giao hàng nhanh nhất của Amazon, ra bên ngoài Paris và tới các thành phố mới trong vòng 12 tháng tới.

Hiện nay, Casino đang trong quá trình bán tài sản để cắt giảm nợ và giảm bớt những lo ngại về tình hình tài chính của bản thân công ty Casino và công ty mẹ là Rallye. Đầu tuần này Casino thông báo sẽ bán 12 đại siêu thị Casino và 20 siêu thị cho Apollo Global Management theo một thỏa thuận trị giá 470 triệu euro (529 triệu USD)

 

 

 

Nhiều thách thức đến với ngành công nghệ Trung Quốc

Nhiều thách thức đến với ngành công nghệ Trung Quốc

Chỉ trong vòng 1 năm trở lại đây, nhà sản xuất thiết bị viễn thông lớn nhất thế giới Huawei đang phải chịu đựng những sự giám sát gắt gao sau khi Mỹ đưa ra những lo ngại về vấn đề gián điệp của thương hiệu này.

Nhiều thách thức đến với ngành công nghệ Trung Quốc

Đại diện cơ quan tình báo GCHQ của Anh cho biết, những thay đổi đáng kinh ngạc của công nghệ đã dẫn đến tình trạng bất ổn và rủi ro chưa từng có như hiện nay. Ông cũng cho rằng, thách thức từ Trung Quốc trong bối cảnh toàn cầu hoá công nghệ hiện đang lớn hơn nhiều so với chỉ một công ty thiết bị viễn thông, có thể còn nhiều nguy cơ tới từ các mặt hàng công nghệ Trung Quốc.

Trong khi đó, Mỹ lại đặt ra vất đề lo ngại về việc nước nào thống trị 5G sẽ nhận được một lợi thế cạnh tranh lớn mà Washington chưa sẵn sàng chấp nhận. Cả thế giới hiện nay đang dồn hết sự chú ý vào 5G, là công nghệ mạng mới, cung cấp tốc độ dữ liệu nhanh hơn nhiều lần và là nền tảng cho nhiều ngành công nghiệp, dịch vụ. Nếu thị trường chỉ gói gọn trong một vài nhà cung ứng sẽ tạo ra một môi trường mạng không lành mạnh, dù họ có xuất phát điểm ở bất cứ nơi đâu.

Về phía Huawei cho biết, công ty chưa và sẽ không bao giờ cho phép gián điệp qua thiết bị công ty. Doanh nghiệp này cũng khẳng định Mỹ không thể đại diện cho cả thế giới, vì vậy các nhà sản xuất thiết bị, nhà mạng và Chính phủ cần cùng nhau hợp tác tìm ra tiêu chuẩn đáng tin cậy để quản lý các nguy cơ an ninh mạng.